História hier herných herných hier, ako Wolfenstein 3D a DOOM s česť mať najpokročilejšiu grafiku dňa. Typicky prehliada sa, že Microsoft Flight Simulátor a skôr, pred-Microsoft verzie z dodajca, vrátane verzie Apple II Apple II. [Wayne Piekarski] hral okolo s MS Flight Simulator 4 nedávno a chcel, aby to bolo trochu oveľa viac ako jeho moderný letový SIM na báze x-roviny 11. To znamená viac monitorov, a výsledky sú úžasné.
Video a sieťové schopnosti pre MS FLIGHT SIM 4, zatiaľ čo veľmi vynikajúce na neskorých 80s, sú stále veľmi obmedzené. V roku 1989, počítače podporili iba jeden displej, a zatiaľ čo FS4 mala možnosť sieťových strojov spoločne pre DOGFIGHTING, nebol žiadny spôsob, ako nastaviť cieľ vačiek do diaľkového lietadla.
Možnosť tohto problému prišiel vo forme pamäte skládok. Vzhľadom k tomu, že [WAYNE] je spustený FS4 v DOSBOX, je schopný čítať pamäť jednej inštancie hry a napísať tieto pamäťové lokality na inú inštanciu hry. V inštancii DOSBOX sa nachádzalo len 18 bajtov pamäte, ktoré zahŕňali položku, nadmorská výška, roll a ihrisko informácie pre simulované lietadlá. [WAYNE] posiela tieto údaje do iných inštancií FS4 – úspešne zrkadlenie hry na inom výrobcovi – a výmenu výhľadu vačky, aby ste mohli pozrieť na ľavé a ideálne okná. Uviedol tie názory na ďalšie monitory a urobil sa.
Výsledky sú presne to, čo by ste očakávali. [WAYNE] sa teraz odoberá z oblasti Meigs a bzučate desať alebo dvanásť budov v centre mesta Chicago s panoramatickým 180 °. Pozrite sa na videá z toho v akcii nižšie.
No Responses